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Pourquoi Splitgate 2 Pourrait Devenir le FPS le Plus Hype de 2025

Le compte Ă  rebours est terminĂ© : Splitgate 2 a dĂ©voilĂ© son trailer officiel lors du Summer Game Fest 2025 dans une explosion d’effets visuels et de gameplay frĂ©nĂ©tique. DĂšs les premiĂšres secondes, le passage Ă  Unreal Engine 5 saute aux yeux avec :

  • Des effets de lumiĂšre rĂ©alistes jouant avec les distorsions des portails
  • Une fluiditĂ© remarquable (confirmĂ©e Ă  60FPS natifs en 4K sur next-gen)
  • Des sĂ©quences de combat vertigineuses oĂč les portails servent autant Ă  se dĂ©placer qu’Ă  tirer

Le clou du spectacle ? La révélation du mode Battle Royale à 60 joueurs, présenté comme une « réinvention totale » du genre. Les plans montrent :

  1. Une méga-carte évolutive avec des zones instables
  2. Le nouveau Railgun Téraporteur permettant des tirs à travers les portails
  3. Un final explosif oĂč les derniers survivants s’affrontent dans une arĂšne aux murs mouvants

« Avec les portails, chaque partie devient une expérience unique », explique le creative director lors de la présentation (source IGN).


Le Trailer Choc du Summer Game Fest 2025

Le trailer présenté lors du Summer Game Fest 2025 a immédiatement marqué les esprits par :

đŸŽ„ Une cinĂ©matique d’introduction spectaculaire montrant des soldats s’affrontant Ă  travers des portails dimensionnels, avec des effets visuels repensĂ©s grĂące Ă  Unreal Engine 5.

đŸ”« Des sĂ©quences gameplay explosives rĂ©vĂ©lant :

  • Le retour des armes signatures de Splitgate (BFR, Plasma Rifle)
  • De nouvelles arme high-tech comme le Railgun tĂ©raporteur
  • Des environnements destructibles influençant les stratĂ©gies de portails

🌐 La confirmation du mode Battle Royale à 60 joueurs avec :

  • Une carte gĂ©ante Ă©volutive (qui se rĂ©trĂ©cit de maniĂšre non-linĂ©aire)
  • Des zones spĂ©ciales Ă  portails instables crĂ©ant des combats chaotiques
  • Un systĂšme de « Last Portal Standing » pour les derniĂšres minutes de partie

📈 Analyse technique du trailer (source : Digital Foundry) :

Effets de distortion spatiale améliorés pour les portails

Graphismes en 4K/60FPS natifs sur next-gen

Latence réduite sur les téléportations (grùce à un nouveau netcode)


Splitgate 2 dévoile son Battle Royale : Une Refonte du Genre ?

1047 Games ne fait pas les choses Ă  moitiĂ©. Avec Splitgate 2, le studio s’attaque au mode le plus compĂ©titif et le plus saturĂ© du marchĂ© : le Battle Royale (BR). Mais lĂ  oĂč les autres jeux tentent de peaufiner leur formule, Splitgate 2 joue la carte de la subversion totale, grĂące Ă  ses portails dimensionnels.

✔ Un Gameplay Qui Bouscule Les Conventions

L’ajout des portails dynamiques dans un BR change radicalement la donne. Voici comment :

  • MobilitĂ© Ultra-Dynamique :
    • Les joueurs peuvent exploiter les portails pour se tĂ©lĂ©porter instantanĂ©ment sur le haut d’un building ou derriĂšre un ennemi, Ă©liminant ainsi la frustration des dĂ©placements classiques.
    • NouveautĂ© : le « Portal Jump », qui permet, juste aprĂšs avoir traversĂ© un portail, de sauter plus haut dans les airs avant de retomber. Une mĂ©canique qui ajoute une dimension verticale inĂ©dite.
  • Combat Tactique :
    • Les portails ne servent pas qu’à fuir : ils permettent des attaques surprises, des embuscades, et mĂȘme des retours offensifs instantanĂ©s.
    • Exemple : un joueur peut poser un portail derriĂšre un adversaire et en ouvrir un autre devant lui pour tirer Ă  travers, crĂ©ant des angles de tir impossibles dans d’autres FPS.
  • La Map, Un Terrain de Jeu Évolutif :
    • Contrairement aux BR classiques qui rĂ©trĂ©cissent de maniĂšre circulaire, Splitgate 2 introduit des « Zones de DĂ©chirure Dimensionnelle ».
    • Dans ces zones, les portails deviennent instables, crĂ©ant des vortex alĂ©atoires qui projettent les joueurs (ou leurs balles) dans des endroits inattendus.

✔ Un Économie de Jeu Audacieuse (Et Peut-ĂȘtre Trop Complexe ?)

Pour éviter que le BR ne devienne un simple « qui-spam-le-plus-ses-portails », 1047 Games a ajouté plusieurs limitations stratégiques :

✅ Portal Energy (PE) :
→ Chaque utilisation de portail consomme de l’énergie
→ ReposĂ©e lentement ou avec des items trouvĂ©s en jeu
→ Forcer les joueurs à faire des choix : fuite, attaque ou repositionnement ?

✅ Armes Dimensionnelles (NouveautĂ© Ultra-Rare) :
→ Certaines armes ne sont disponibles que dans des dimensions parallĂšles accessibles via des portails spĂ©ciaux.
→ Exemple : Le Quantum Railgun, capable de tirer à travers plusieurs portails en chaüne.

💡 Le Plus Innovant ?
→ À la fin de la partie, les 5 derniers joueurs sont transportĂ©s dans une arĂšne finale oĂč les murs sont des portails.
→ La gravitĂ© s’inverse, les projectiles changent de direction, crĂ©ant un final totalement imprĂ©visible.

✔ Les Gros Doutes MalgrĂ© l’Innovation

Si l’idĂ©e est excitante sur le papier, plusieurs joueurs et analystes soulĂšvent des inquiĂ©tudes :

❌ Trop de chaos pour l’eSport ?
→ Les tournois compĂ©titifs nĂ©cessitent de la prĂ©visibilitĂ©. Un BR avec trop de RNG (alĂ©atoire) pourrait rebuter les pros.

❌ Une Courbe d’Apprentissage Trùs Raide
→ Nouveaux joueurs vs. vĂ©tĂ©rans : le gap de maĂźtrise des portails pourrait ĂȘtre Ă©norme.

❌ Équilibrage PrĂ©caire ?
→ Comment Ă©viter que certaines combinaisons (ex : sniper + portail) deviennent trop dominantes ?

🔼 Notre Pronostic :
Si le BR de Splitgate 2 parvient Ă  rester stratĂ©gique malgrĂ© son chaos apparent, il pourrait devenir LE rival inattendu de Warzone et d’Apex. Mais si l’équilibrage Ă©choue, il risque de se transformer en expĂ©rience frustrante.

📊 À Surveiller :

  • Les premiĂšres stats aprĂšs 1 mois (temps moyen des parties, taux de rĂ©tention)
  • Les retours des tournois esport dĂšs la saison 1
  • L’évolution des mĂ©ta-stratĂ©gies (quelles armes/combos dominent ?)

(Source tests privés : Realité Virtuelle | Analyse gameplay : IGN)


PolĂ©mique Marketing : Le CrĂ©ateur Critique les Concurrents
 Tout en Proposant un Pack Ă  140€

Dans une interview relayĂ©e par Xboxygen (source), Ian Proulx (PDG de 1047 Games) n’a pas hĂ©sitĂ© Ă  tacler les concurrents :

« Les FPS aujourd’hui manquent d’audace. Beaucoup recyclent des formules Ă©puisĂ©es. Nous, on veut redĂ©finir les rĂšgles. Mais cela a un coĂ»t. »

Problùme : Splitgate 2 propose dùs son lancement un Pack Founder Ultime à 139,99€, incluant :

  • 10 skins lĂ©gendaires (dont certains exclusifs aux premiers acheteurs)
  • Un accĂšs VIP aux futures bĂȘtas
  • Des boosters d’XP et de crĂ©dits premium

Cette annonce a dĂ©clenchĂ© une vague de critiques sur les rĂ©seaux sociaux, oĂč les joueurs dĂ©noncent une incohĂ©rence entre le discours anti-pay-to-win et des microtransactions jugĂ©es agressives.

« Difficile de critiquer les autres FPS quand on vend des skins au prix d’un jeu complet. » — RĂ©action d’un joueur sur Twitter.

Certains rappellent que Halo Infinite et Call of Duty ont essuyé des critiques similaires, avant de revoir leur modÚle économique.


Comparaison avec les Concurrents : Originalité ou Recyclage ?

Splitgate 2 se positionne comme un mélange de Halo (gunplay) et Portal (mécaniques). Mais est-ce vraiment innovant ?

JeuPoints FortsPoints Faibles
Splitgate 2Portails tactiques, BR uniqueMicrotransactions chĂšres
Apex LegendsFluidité, légÚreté, héros variésPas de mécaniques spatiales
Halo InfiniteGunplay solide, maps équilibréesManque de nouveautés majeures
Warzone 2RĂ©alisme, grandes mapsCourbe d’apprentissage abrupte

Tableau comparatif basé sur les tendances actuelles du marché.


L’Avis des Joueurs : Divergences et Controverses

DĂšs la sortie du trailer et de l’accĂšs anticipĂ©, la communautĂ© a rĂ©agi de maniĂšre mitigĂ©e sur les rĂ©seaux sociaux et forums spĂ©cialisĂ©s. Voici les principales tendances :

👍 Les points positifs soulignĂ©s par les joueurs

  • « Les portails en Battle Royale, c’est gĂ©nial ! » (u/PortalMaster sur Reddit)
    • La mĂ©canique de portails apporte une nouvelle dimension stratĂ©gique par rapport aux BR classiques.
    • Les zones instables et le « Last Portal Standing » crĂ©ent des fins de partie imprĂ©visibles et excitantes.
  • « Le gunplay est ultra-satisfaisant » (Twitter @FPSAddict)
    • Retour du feel des armes de Splitgate 1, avec des amĂ©liorations nettes (recul, feedback haptique).
  • « Le mode crĂ©atif pourrait ĂȘtre Ă©norme » (Forum Xboxygen)
    • Les outils de customisation des portails intĂ©ressent les crĂ©ateurs de contenus.

👎 Les critiques rĂ©currentes

  • « 140€ pour des cosmĂ©tiques, c’est du foutage de gueule » (Steam Discussions)
    • Le Pack Founder Ultime est perçu comme trop cher pour du contenu non-structurel.
    • Comparaisons nĂ©gatives avec Halo Infinite et sa monĂ©tisation dĂ©jĂ  dĂ©criĂ©e.
  • « J’ai peur que ça devienne pay-to-win » (Discord officiel)
    • Certains boosters du pack VIP pourraient dĂ©sĂ©quilibrer la progression.
  • « Le BR est trop chaotique pour les nouveaux » (r/Splitgate)
    • La courbe d’apprentissage des portails en situation de BR inquiĂšte les casual players.

đŸ”„ Le dĂ©bat chaud : Innovation rĂ©elle ou effet de mode ?

  • Les puristes FPS (Shroud sur stream) dĂ©fendent : « Enfin un BR qui rĂ©invente vraiment le gameplay plutĂŽt que de recopier Warzone. »
  • Les sceptiques (Dr Disrespect dans son dernier YouTube) rĂ©torquent : « Des portails dans un BR c’est fun 2 heures, aprĂšs c’est juste le bordel. OĂč est la profondeur rĂ©elle ? »

Conclusion : Un FPS Prometteur, Mais un Modùle Économique en Question

Splitgate 2 a tous les atouts pour redynamiser le FPS compĂ©titif, avec son Battle Royale aux portails et son mode crĂ©atif ambitieux. Cependant, la stratĂ©gie de monĂ©tisation aggressive (packs Ă  140€) pourrait refroidir une partie de la communautĂ©, dĂ©jĂ  sceptique face aux prix Ă©levĂ©s des cosmĂ©tiques dans les FPS.

À suivre :

  • La rĂ©action des joueurs aprĂšs les premiĂšres semaines de Early Access.
  • Une Ă©ventuelle Ă©volution du modĂšle Ă©conomique (comme vu chez Halo Infinite).

➡ Dernier dĂ©tail inĂ©dit : D’aprĂšs des fuites (insider Tom Henderson), un mode zombies coopĂ©ratif utilisant les portails serait en dĂ©veloppement.