Pourquoi Splitgate 2 Pourrait Devenir le FPS le Plus Hype de 2025
Le compte Ă rebours est terminĂ© : Splitgate 2 a dĂ©voilĂ© son trailer officiel lors du Summer Game Fest 2025 dans une explosion d’effets visuels et de gameplay frĂ©nĂ©tique. DĂšs les premiĂšres secondes, le passage Ă Unreal Engine 5 saute aux yeux avec :
- Des effets de lumiÚre réalistes jouant avec les distorsions des portails
- Une fluidité remarquable (confirmée à 60FPS natifs en 4K sur next-gen)
- Des sĂ©quences de combat vertigineuses oĂč les portails servent autant Ă se dĂ©placer qu’Ă tirer
Le clou du spectacle ? La révélation du mode Battle Royale à 60 joueurs, présenté comme une « réinvention totale » du genre. Les plans montrent :
- Une méga-carte évolutive avec des zones instables
- Le nouveau Railgun Téraporteur permettant des tirs à travers les portails
- Un final explosif oĂč les derniers survivants s’affrontent dans une arĂšne aux murs mouvants
« Avec les portails, chaque partie devient une expérience unique », explique le creative director lors de la présentation (source IGN).
Le Trailer Choc du Summer Game Fest 2025
Le trailer présenté lors du Summer Game Fest 2025 a immédiatement marqué les esprits par :
đ„ Une cinĂ©matique d’introduction spectaculaire montrant des soldats s’affrontant Ă travers des portails dimensionnels, avec des effets visuels repensĂ©s grĂące Ă Unreal Engine 5.
đ« Des sĂ©quences gameplay explosives rĂ©vĂ©lant :
- Le retour des armes signatures de Splitgate (BFR, Plasma Rifle)
- De nouvelles arme high-tech comme le Railgun téraporteur
- Des environnements destructibles influençant les stratégies de portails
đ La confirmation du mode Battle Royale Ă 60 joueurs avec :
- Une carte géante évolutive (qui se rétrécit de maniÚre non-linéaire)
- Des zones spéciales à portails instables créant des combats chaotiques
- Un systÚme de « Last Portal Standing » pour les derniÚres minutes de partie
đ Analyse technique du trailer (source : Digital Foundry) :
Effets de distortion spatiale améliorés pour les portails
Graphismes en 4K/60FPS natifs sur next-gen
Latence réduite sur les téléportations (grùce à un nouveau netcode)
Splitgate 2 dévoile son Battle Royale : Une Refonte du Genre ?
1047 Games ne fait pas les choses Ă moitiĂ©. Avec Splitgate 2, le studio sâattaque au mode le plus compĂ©titif et le plus saturĂ© du marchĂ© : le Battle Royale (BR). Mais lĂ oĂč les autres jeux tentent de peaufiner leur formule, Splitgate 2 joue la carte de la subversion totale, grĂące Ă ses portails dimensionnels.
â Un Gameplay Qui Bouscule Les Conventions
Lâajout des portails dynamiques dans un BR change radicalement la donne. Voici comment :
- Mobilité Ultra-Dynamique :
- Les joueurs peuvent exploiter les portails pour se tĂ©lĂ©porter instantanĂ©ment sur le haut dâun building ou derriĂšre un ennemi, Ă©liminant ainsi la frustration des dĂ©placements classiques.
- Nouveauté : le « Portal Jump », qui permet, juste aprÚs avoir traversé un portail, de sauter plus haut dans les airs avant de retomber. Une mécanique qui ajoute une dimension verticale inédite.
- Combat Tactique :
- Les portails ne servent pas quâĂ fuir : ils permettent des attaques surprises, des embuscades, et mĂȘme des retours offensifs instantanĂ©s.
- Exemple : un joueur peut poser un portail derriĂšre un adversaire et en ouvrir un autre devant lui pour tirer Ă travers, crĂ©ant des angles de tir impossibles dans dâautres FPS.
- La Map, Un Terrain de Jeu Ăvolutif :
- Contrairement aux BR classiques qui rétrécissent de maniÚre circulaire, Splitgate 2 introduit des « Zones de Déchirure Dimensionnelle ».
- Dans ces zones, les portails deviennent instables, créant des vortex aléatoires qui projettent les joueurs (ou leurs balles) dans des endroits inattendus.
â Un Ăconomie de Jeu Audacieuse (Et Peut-ĂȘtre Trop Complexe ?)
Pour éviter que le BR ne devienne un simple « qui-spam-le-plus-ses-portails », 1047 Games a ajouté plusieurs limitations stratégiques :
â
Portal Energy (PE) :
â Chaque utilisation de portail consomme de lâĂ©nergie
â ReposĂ©e lentement ou avec des items trouvĂ©s en jeu
â Forcer les joueurs Ă faire des choix : fuite, attaque ou repositionnement ?
â
Armes Dimensionnelles (Nouveauté Ultra-Rare) :
â Certaines armes ne sont disponibles que dans des dimensions parallĂšles accessibles via des portails spĂ©ciaux.
â Exemple : Le Quantum Railgun, capable de tirer Ă travers plusieurs portails en chaĂźne.
đĄ Le Plus Innovant ?
â Ă la fin de la partie, les 5 derniers joueurs sont transportĂ©s dans une arĂšne finale oĂč les murs sont des portails.
â La gravitĂ© sâinverse, les projectiles changent de direction, crĂ©ant un final totalement imprĂ©visible.
â Les Gros Doutes MalgrĂ© lâInnovation
Si lâidĂ©e est excitante sur le papier, plusieurs joueurs et analystes soulĂšvent des inquiĂ©tudes :
â Trop de chaos pour lâeSport ?
â Les tournois compĂ©titifs nĂ©cessitent de la prĂ©visibilitĂ©. Un BR avec trop de RNG (alĂ©atoire) pourrait rebuter les pros.
â Une Courbe dâApprentissage TrĂšs Raide
â Nouveaux joueurs vs. vĂ©tĂ©rans : le gap de maĂźtrise des portails pourrait ĂȘtre Ă©norme.
â Ăquilibrage PrĂ©caire ?
â Comment Ă©viter que certaines combinaisons (ex : sniper + portail) deviennent trop dominantes ?
đź Notre Pronostic :
Si le BR de Splitgate 2 parvient Ă rester stratĂ©gique malgrĂ© son chaos apparent, il pourrait devenir LE rival inattendu de Warzone et dâApex. Mais si lâĂ©quilibrage Ă©choue, il risque de se transformer en expĂ©rience frustrante.
đ Ă Surveiller :
- Les premiÚres stats aprÚs 1 mois (temps moyen des parties, taux de rétention)
- Les retours des tournois esport dĂšs la saison 1
- LâĂ©volution des mĂ©ta-stratĂ©gies (quelles armes/combos dominent ?)
(Source tests privés : Realité Virtuelle | Analyse gameplay : IGN)
PolĂ©mique Marketing : Le CrĂ©ateur Critique les Concurrents⊠Tout en Proposant un Pack Ă 140âŹ
Dans une interview relayĂ©e par Xboxygen (source), Ian Proulx (PDG de 1047 Games) nâa pas hĂ©sitĂ© Ă tacler les concurrents :
« Les FPS aujourdâhui manquent dâaudace. Beaucoup recyclent des formules Ă©puisĂ©es. Nous, on veut redĂ©finir les rĂšgles. Mais cela a un coĂ»t. »
ProblĂšme : Splitgate 2 propose dĂšs son lancement un Pack Founder Ultime Ă 139,99âŹ, incluant :
- 10 skins légendaires (dont certains exclusifs aux premiers acheteurs)
- Un accĂšs VIP aux futures bĂȘtas
- Des boosters dâXP et de crĂ©dits premium
Cette annonce a dĂ©clenchĂ© une vague de critiques sur les rĂ©seaux sociaux, oĂč les joueurs dĂ©noncent une incohĂ©rence entre le discours anti-pay-to-win et des microtransactions jugĂ©es agressives.
« Difficile de critiquer les autres FPS quand on vend des skins au prix dâun jeu complet. » â RĂ©action dâun joueur sur Twitter.
Certains rappellent que Halo Infinite et Call of Duty ont essuyé des critiques similaires, avant de revoir leur modÚle économique.
Comparaison avec les Concurrents : Originalité ou Recyclage ?
Splitgate 2 se positionne comme un mélange de Halo (gunplay) et Portal (mécaniques). Mais est-ce vraiment innovant ?
Jeu | Points Forts | Points Faibles |
---|---|---|
Splitgate 2 | Portails tactiques, BR unique | Microtransactions chĂšres |
Apex Legends | Fluidité, légÚreté, héros variés | Pas de mécaniques spatiales |
Halo Infinite | Gunplay solide, maps équilibrées | Manque de nouveautés majeures |
Warzone 2 | RĂ©alisme, grandes maps | Courbe dâapprentissage abrupte |
Tableau comparatif basé sur les tendances actuelles du marché.
L’Avis des Joueurs : Divergences et Controverses
DĂšs la sortie du trailer et de l’accĂšs anticipĂ©, la communautĂ© a rĂ©agi de maniĂšre mitigĂ©e sur les rĂ©seaux sociaux et forums spĂ©cialisĂ©s. Voici les principales tendances :
đ Les points positifs soulignĂ©s par les joueurs
- « Les portails en Battle Royale, c’est gĂ©nial ! » (u/PortalMaster sur Reddit)
- La mécanique de portails apporte une nouvelle dimension stratégique par rapport aux BR classiques.
- Les zones instables et le « Last Portal Standing » créent des fins de partie imprévisibles et excitantes.
- « Le gunplay est ultra-satisfaisant » (Twitter @FPSAddict)
- Retour du feel des armes de Splitgate 1, avec des améliorations nettes (recul, feedback haptique).
- « Le mode crĂ©atif pourrait ĂȘtre Ă©norme » (Forum Xboxygen)
- Les outils de customisation des portails intéressent les créateurs de contenus.
đ Les critiques rĂ©currentes
- « 140⏠pour des cosmĂ©tiques, c’est du foutage de gueule » (Steam Discussions)
- Le Pack Founder Ultime est perçu comme trop cher pour du contenu non-structurel.
- Comparaisons négatives avec Halo Infinite et sa monétisation déjà décriée.
- « J’ai peur que ça devienne pay-to-win » (Discord officiel)
- Certains boosters du pack VIP pourraient déséquilibrer la progression.
- « Le BR est trop chaotique pour les nouveaux » (r/Splitgate)
- La courbe d’apprentissage des portails en situation de BR inquiĂšte les casual players.
đ„ Le dĂ©bat chaud : Innovation rĂ©elle ou effet de mode ?
- Les puristes FPS (Shroud sur stream) défendent : « Enfin un BR qui réinvente vraiment le gameplay plutÎt que de recopier Warzone. »
- Les sceptiques (Dr Disrespect dans son dernier YouTube) rĂ©torquent : « Des portails dans un BR c’est fun 2 heures, aprĂšs c’est juste le bordel. OĂč est la profondeur rĂ©elle ? »
Conclusion : Un FPS Prometteur, Mais un ModĂšle Ăconomique en Question
Splitgate 2 a tous les atouts pour redynamiser le FPS compĂ©titif, avec son Battle Royale aux portails et son mode crĂ©atif ambitieux. Cependant, la stratĂ©gie de monĂ©tisation aggressive (packs Ă 140âŹ) pourrait refroidir une partie de la communautĂ©, dĂ©jĂ sceptique face aux prix Ă©levĂ©s des cosmĂ©tiques dans les FPS.
Ă suivre :
- La réaction des joueurs aprÚs les premiÚres semaines de Early Access.
- Une éventuelle évolution du modÚle économique (comme vu chez Halo Infinite).
⥠Dernier dĂ©tail inĂ©dit : DâaprĂšs des fuites (insider Tom Henderson), un mode zombies coopĂ©ratif utilisant les portails serait en dĂ©veloppement.
Sources & Références :
Trailer officiel â IGN France
PolĂ©mique microtransactions â Xboxygen
Analyse technique â RĂ©alitĂ© Virtuelle
Sortie Early Access â Xboxygen
Tom Henderson (fuites zombies) â Twitter (source non officielle)
Laisser un commentaire